문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 터치! 커비 (문단 편집) === 무지개의 라인 === 화면을 터치하고 끌게 되면 무지개의 라인이라는 것을 그을 수 있다. 이것 역시 호버링 불가라는 자유도 압박 요소를 무시한 이동 수단이다. 높은 곳이나 구덩이가 있는 곳을 지나가기 위해 사용하는 것이 대부분. [[교량|다리]]나 경로를 만든다고 보면 된다. 또한, 단순한 이동의 목적이 아닌 적의 공격을 방어하는 목적으로도 쓸 수 있다. 이런 뛰어난(?) 성능을 가졌으니 당연히 핸들링은 필수요소. 무지개의 라인을 긋기 위해선 상화면의 [[게이지]]가 어느정도 차 있어야 한다. 시간이 지나면 자연히 차오르지만 공중에 있을 땐 꽤나 느리게 차올라 떨어지기 직전이라면 팽팽한 긴장감을 즐길 수 있다.[* 맨땅 처럼 안정적인 지형에서는 빠르게 차 오른다.] 무한정으로 여러 개를 그릴 수 있는 것도 아니어서 맵에 한 개를 그린다면 다른 라인을 그리거나 시간이 지날 때 스스로 사라져버린다. 무지개의 라인으로 구현할 수 있는 [[액션]]도 있는데 롤러코스터 모양으로 한 바퀴를 회전시켜 그려주면, '''롤러코스트 액션'''이라는 기술이 발동되어 일반 대시보다 길고 빠른 회전을 구현할 수 있다. 타임 트라이얼 등에서는 거의 필수인 기술. 근데 이 기술은 공식 홈페이지에만 나올 뿐, 설명서나 게임 중 튜토리얼에서는 아무도 가르쳐주지 않는다.[* 사실 일본판 CM[[http://www.youtube.com/watch?v=DE0I4RyAbhE|#]]에도 나온 적이 있다.] 조작성은 결코 쉽다고 할 수 없다. 액션게임에 익숙한 사람이라도 그리기에 익숙해지기 전까지는 지 마음대로 굴러다니는 커비를 보며 속이 터질 것이다. 하지만 다른 게임에서는 좀처럼 보기 힘든 특이한 조작 시스템은 좋은 평가를 받았다. 커비가 선의 모양에 상당히 정교하게 반응한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기